You won't shoot me foolish child! Don't you know who I am?
Cassandra DeVries, Perfect Dark

DeathMatch

Tryby rozgrywki wieloosobowej w Perfect Dark Zero zostały podzielone na dwa niezależne od siebie tryby – DeathMatch i DarkOps. Na tej stronie możecie poczytać na temat trybu DeathMatch, aby dowiedzieć się więcej o trybie DarkOps kliknij tutaj.

Czym jest DeathMatch?

DeathMatch symuluje walkę w wirtualnej rzeczywistości. W uniwersum gry system DeathMatch, produkowany przez dataDyne, jest bardzo popularną rozrywką, którą można porównać do dzisiejszych zmagań e-sportowych. Gracze leżą na specjalnych łożach, a na głowy mają założone hełmy VR. W klubie nocnym w misji Nightclub – Stakeout można zobaczyć stanowiska do DeathMatchu. W misji czwartej Joanna Dark toczy wirtualny pojedynek z Mei Hem. Wirtualną rzeczywistość DeathMatch od prawdziwych zmagań żołnierzy korporacji w DarkOps różnią dwa dodatkowe szczegóły: zmagania graczy są komentowane, a ciała po śmierci rozpadają się na setki drobnych cząsteczek szybujących we wszystkich kierunkach.

Specyfika rozgrywek

DeathMatch nie jest pojedynczym trybem rozgrywki. Składa się z czterech różnych rodzajów meczów, które rządzą się własnymi prawami. Pewne cechy są jednak wspólne dla wszystkich z nich. Gry toczą się w czasie rzeczywistym, bez podziału na rundy. Trzy z czterech trybów stanowią tryby drużynowe, jeden natomiast jest trybem typu każdy-na-każdego.

Gracze walczą za pomocą broni, które mogą zbierać ze specjalnych miejsc porozrzucanych po poziomie. W przypadku śmierci natychmiast odradzają się ponownie. Odradzać mogą się w losowych miejscach na poziomie, bądź w specjalnych komnatach, zwanych spawn-roomami, w których znajdą cały dostępny w danej partii arsenał. W przypadku korzystania ze spawn-roomów gracze mogą przejmować specjalne punkty na mapie, dzięki którym z spawn-roomów mogą teleportować się w różne miejsca na planszy.

Dokładny opis trybów dostępnych w DeathMatchu znajdziecie na stronie Tryby Gry.