You have failed, Easton. You are a flawed device, and we need you no longer.
Mr. Blonde, Perfect Dark
Bronie
W każdej grze FPS jedną z najważniejszych rzeczy jest ciekawy i różnorodny arsenał. Perfect Dark Zero, podobnie jak jej poprzedniczka, nie zawodzi pod względem dostępnego arsenału, oferując imponującą listę ponad 20 rozmaitych broni. Znajdziecie tu najrozmaitsze rodzaje zabawek - pistolety, rewolwery, karabiny automatyczne i maszynowe, strzelby, wyrzutnie rakiet, miny, granaty i szereg innych. Poniżej prezentujemy ich kompletną listę, wraz z podstawowymi informacjami oraz opisem.
Lista broni została pogrupowana według kategorii wprowadzonych w Perfect Dark Zero, wraz z podaną liczbą slotów, jaka jest potrzebna, aby zmieścić daną broń w inventory.
Kliknij, aby przenieść się do wybranej broni
Melee

Pierwszy tryb strzału: Punch
Drugi tryb strzału: Disarm
Trzeci tryb strzału: brak
Pojemność magazynka: nie dotyczy
Maksymalna ilość amunicji: nie dotyczy
Damage: nie dotyczy
Celność: nie dotyczy
Vs. Armor: nie dotyczy
Zasięg: nie dotyczy
Broń podwójna: nie dotyczy
Pięści, czyli podstawowy oręż każdego agenta. Kilka szybkich ciosów znokautuje każdego przeciwnika. Zachodząc go od tyłu można położyć go jednym ciosem. Drugi tryb nie zadaje co prawda obrażeń, ale pozwala wytrącić przeciwnikowi broń. Jeśli podczas wytrącania gracz ma odpowiednią liczbę wolnych slotów, odbierze ją przeciwnikowi, a jeśli nie, wytrąci ją na ziemię. To szalenie przydatna umiejętność.
Powrót na górę strony
Grupa Pistols (1 slot)
Grupa SMG (2 sloty)
Grupa Assault (2 sloty)
Grupa Heavy (3 sloty)
Grupa Close Combat (2 sloty, Viblade - 1 slot)
Grupa Thrown (1 slot)